La Esports World Cup Basis (EWCF) ha anunciado los 40 mejores clubes de esports que han sido aceptados en el Programa de Clubes Asociados de la EWCF, una iniciativa líder en la industria diseñada para promover el crecimiento sostenible de las organizaciones de esports. El programa de 20 millones de dólares ofrece a los clubes participantes hasta un millón de dólares en financiación para expandir su marca y aumentar su audiencia world a través de contenidos innovadores y campañas de advertising and marketing antes y durante la Esports World Cup 2025, que se celebra en Riad, Arabia Saudí, del 7 de julio al 24 de agosto.
Desde 2023, la EWCF ha apoyado a los clubes de esports con un modelo de financiación cuidadosamente alineado que contribuye a la estabilidad financiera de los miembros del Programa de Clubes y al crecimiento de la marca. Para lograrlo, el Programa de 2025 se centrará en impulsar el crecimiento world de los aficionados en todas las fronteras y juegos a través de impactantes campañas creativas y de narración de historias.
Aprovechando el apoyo de la EWCF, los 40 clubes asociados, que llegan a más de 300 millones de aficionados, impulsarán el crecimiento mundial mediante la creación de experiencias y contenidos atractivos que profundicen su conexión con los aficionados de todo el mundo, incluida la producción entre bastidores, los documentales sobre jugadores y las experiencias en directo con los aficionados que emocionen a sus comunidades. El Programa de 2025 ofrece financiación modular para campañas que atraigan a los aficionados, cuenten historias relacionadas con la Esports World Cup y permitan la innovación impulsada por los clubes.
Una muestra diversa y dinámica de los deportes electrónicos
“El Programa de Clubes Asociados de la EWCF es la piedra angular de nuestra misión de construir un futuro sostenible para los clubes de esports de todo el mundo, al tiempo que crea oportunidades para las organizaciones de algunos de los mercados de más rápido crecimiento del mundo”, ha declarado Faisal Bin Homran, Director de Producto de la EWCF. “Los 40 clubes asociados de este año representan una muestra diversa y dinámica de los deportes electrónicos mundiales, abarcando organizaciones heredadas, estrellas emergentes y potencias mundiales que definen colectivamente la rica historia y el futuro en rápida evolución de la industria. Al invertir en su crecimiento, el programa permitirá a los clubes ampliar su audiencia y alcance, fortalecer sus marcas y obtener una mayor visibilidad a través de contenido fan-first, dando forma al futuro de los esports como deporte world y entretenimiento mainstream”.
Centrado este año en las regiones de alto crecimiento, el Programa de Clubes Asociados de la EWCF 2025 representa una lista verdaderamente world, que incluye seis clubes de China, junto con incorporaciones de mercados en rápida expansión como Japón, India y LATAM. La lista completa de clubes, por orden alfabético es: 100 Thieves, All Players, Bilibili Gaming, Cloud9, Edward Gaming, EVOS, FaZe Clan, Fnatic, FURIA, G2 Esports, Gaimin Gladiators, Gen.G, Light Mates, HEROIC, JD Gaming, Karmine Corp., Movistar KOI, LEVIATAN, LOUD, MOUZ, NAVI, NIP.eStar, ONIC, POWR, REJECT, S8UL, Sentinels, T1, Crew BDS, Crew Falcons, Crew Liquid, Crew RRQ, Crew Secret, Crew Spirit, Crew Vitality, Twisted Minds, Virtus.professional, Weibo Gaming, Wolves Esports y ZETA DIVISION.
Las solicitudes del Programa de Clubes 2025 en China contaron con el apoyo de Tencent E-Sports activities, que ha facilitado el proceso a los 20 clubes que lo han solicitado. Se seleccionaron seis clubes, incluidos All Players, Bilibili Gaming, Edward Gaming, JD Gaming, Weibo Gaming y Wolves Esports, los equipos más dominantes de China, que atraen a más de 125 millones de aficionados chinos a través de contenidos de juegos, entretenimiento y estilo de vida. Además, eStar, como parte de NIP, también se ha añadido a la alineación, sirviendo aún más a la expansión del Programa de Clubes Asociados en China y activando a los followers chinos.
Un riguroso proceso de evaluación
Todos los clubes fueron seleccionados a través de un riguroso proceso de evaluación que revisó cerca de 200 solicitudes. Entre otras cosas se evaluaron su historial competitivo en el Campeonato de Clubes de 2024, su potencial en varios juegos, su presencia en las redes sociales, la participación de los aficionados y sus planes estratégicos para activar a su audiencia world de esports. Ocho clubes recibieron invitaciones directas en función de su clasificación en el Campeonato de Clubes EWC 2024, mientras que las plazas restantes se asignaron mediante un proceso de solicitud abierto. Diecinueve clubes se unieron por primera vez y 21 regresaron del año inaugural.
“Los esports están evolucionando más rápido que nunca y el Programa de Clubes Asociados de la EWCF está impulsando esa evolución al dar a los clubes las herramientas para crecer, atraer a los aficionados y competir al más alto nivel”, ha dicho Fabien ‘Neo’ Devide, presidente y cofundador de Crew Vitality. “La EWC 2024 fue un momento decisivo para nosotros: ganamos puntos en cinco partidos, subimos al podio en dos ocasiones y nos clasificamos entre los cuatro primeros en el Campeonato de Clubes. La magnitud y la energía del evento demostraron lo influyentes que se han vuelto los deportes electrónicos. Estamos orgullosos de volver a formar parte del programa, alimentados por el entusiasmo de los aficionados franceses que siguen apoyándonos e inspirándonos mientras buscamos elevar nuestro juego, ganar tantos torneos como sea posible y llevar los colores de Crew Vitality bien alto en el mayor escenario de los esports”.
“Como una de las organizaciones de esports de más rápido crecimiento en EE.UU, estamos encantados de unirnos al Programa de Clubes Asociados de la EWCF”, ha comentado Rob Moore, CEO de Sentinels. “Continuando con el impulso de nuestro éxito en 2024, incluyendo una importante victoria en ‘VALORANT’ y un crecimiento significativo a través de nuestros canales sociales llegando a millones de followers en EE.UU y más allá, la adición de ‘VALORANT’ a la Esports World Cup es el momento perfecto para convertirnos en un socio oficial y ofrecer contenido nuevo y emocionante a un público aún más amplio”.
“Desde el primer día, All Players ha perseguido la gloria de los deportes electrónicos sin parar durante más de 20 años. Con años de duro trabajo de nuestros equipos, hemos conseguido grandes victorias en los mejores juegos y hemos formado a leyendas de la escena”, ha manifestado Le Kedeng, presidente de All Players. “Compitiendo en la EWC 2024 contra los mejores del mundo, ese fuego arde con fuerza. Ahora que nos unimos al Programa de Clubes Asociados de la EWCF, esta es nuestra esperanza: cuando los aficionados de todo el mundo vean los deportes electrónicos chinos a través de AG, no sólo recordarán las remontadas épicas, sino también el espíritu imparable de nuestro equipo, que atraviesa los desafíos como una espada. Esa combinación de garra y gracia es el regalo de China a la carrera mundial de los deportes electrónicos”.
La pertenencia al Programa de Clubes Asociados de la EWCF está sujeta a renovación anual de acuerdo con los requisitos del Programa, lo que refleja la naturaleza dinámica de la industria de los deportes electrónicos. La participación de un membership en el programa no garantiza una plaza en la Esports World Cup 2025. Todos los clubes deben clasificarse a través de las vías de clasificación oficiales para obtener su plaza en el torneo de la EWC de cada juego.
La Esports World Cup 2025 volverá a reunir a las comunidades de los videojuegos y los deportes electrónicos en Riad, Arabia Saudí, en una competición mundial que coronará al próximo campeón de la Esports World Cup. El formato único del torneo recompensará a los clubes participantes y a los jugadores que compitan por una bolsa de premios que les cambiará la vida a través de una mezcla de plataformas y géneros, reuniendo a los mejores equipos, jugadores y juegos de esports bajo un mismo estandarte en la mayor celebración de esports de la historia.
Para obtener más información sobre el Programa de Clubes Asociados de la EWC, visita esportsworldcup.com/clubprogram. Para más información sobre la Esports World Cup, visita esportsworldcup.com y sigue a @EWC_EN en X. Sigue a la EWCF en LinkedIn para conocer los últimos anuncios sobre la Esports World Cup 2025.
Acerca de la Esports World Cup
La Esports World Cup (EWC) es un acontecimiento deportivo anual de primer orden y una celebración mundial de la excelencia competitiva y la afición a los deportes electrónicos. La competición presenta un formato único de juego cruzado que enfrenta a los mejores clubes del mundo por el mayor premio de la historia de los deportes electrónicos.
La EWC inaugural de 2024 contó con 1.500 atletas de élite y 200 clubes de 100 países. Compitieron en 22 torneos de 21 juegos por una bolsa de premios de 60 millones de dólares. La competición y el pageant, de ocho semanas de duración, atrajeron a 500 millones de telespectadores en línea y contaron con la asistencia de 2,6 millones de personas. La EWC, que volverá a Riad (Arabia Saudí) en el verano de 2025, reunirá de nuevo a las comunidades de juegos y deportes electrónicos para coronar al próximo campeón de la EWC.
Imágenes y materiales | Esports World Cup Basis