El prototipo de videojuego La Santa Espina, desarrollado por un equipo de estudiantes del TecnoCampus de Mataró, ha sido galardonado con uno de los premios Ludi, que reconocen proyectos creados por estudiantes de educación superior en Cataluña. El juego, titulado La Santa Espina, ha sido desarrollado por Arnau López Corral, Júlia Monells Farran, Nil Puigdemont Rodríguez y Saray Teodoro Ruíz, estudiantes de tercero del Grado en Diseño y Producción de Videojuegos.
El juego ha obtenido el premio Larian Studios a la máxima creatividad. La Santa Espina es un juego de tipo level & click on, que se controla con el mouse del ordenador, y que está ambientado en la posguerra española.
Según explica Nil Puigdemont, que se ha encargado de escribirlo, los jugadores gestionan reuniones secretas que tienen lugar un bar del barrio. En el papel del encargado del native, deben decidir a quién permitir el acceso a estas reuniones clandestinas, utilizando palabras clave inspiradas en canciones prohibidas de la época, como la sardana La Santa Espina. Además, el jugador debe equilibrar las necesidades financieras del establecimiento y fomentar el uso del catalán en las interacciones.
Puigdemont explica que los diferentes personajes hablan diferentes dialectos o acentos del catalán, con lo que también han querido “mostrar como de útil es el idioma”.
Arnau López, programador del juego, explica que la thought surgió bastante rápido, al leer una noticia que decía que “se tenía que demostrar que el catalán period una lengua rica y de calidad”. “Fue entonces cuando tuvimos la thought de conectar con el jugador a través de las historias de los personajes. Para ello, decidimos seleccionar un momento de la historia donde el catalán hubiese estado oprimida, para demostrar que cuando ha pasado, la gente ha hecho un esfuerzo, y ha puesto dedicación e ímpetu para seguir hablando, escribiendo y leyendo en este idioma”. Así fue como decidieron ambientar el juego en la posguerra española.
López también explica el riesgo de su propuesta: “Sabíamos que todos iban a hacer minijuegos, así que decidimos arriesgarnos y centrarnos más en la parte narrativa, buscando ser más creativos. Al mismo tiempo, nos estábamos arriesgando, alejándonos demasiado del público informal, ya que nuestro juego no agradaría al jugador común. Pero tuvimos la suerte de coincidir con Nil, de quien ya conocíamos su increíble talento para escribir historias y transmitir emociones”.
El prototipo presenta una jornada completa de juego en la que se desarrollan interacciones entre siete personajes únicos. Los jugadores deben tomar decisiones estratégicas para gestionar los recursos del native y facilitar encuentros que influyen en el desarrollo narrativo. A la hora de programar, se encontraron con varios problemas como por ejemplo, “hacer que las decisiones tuvieran impacto, que funcionaran de forma independiente”, explica López.
El equipo creador de este juego ha sabido combinar un diseño narrativo inmersivo con una propuesta que pone en valor la lengua catalana.
Según Puigdemont, la experiencia ha sido muy positiva, especialmente tras haber participado en los Premios Ludi del año pasado, cosa que “nos permitió ver que tipo de juegos se premiaban y que podían ganar”. El joven también explica que ha sido interesante poder realizar un “trabajo de seguimiento y mentoría” con el resto de grupos del TecnoCampus que también han participado en los premios.
Los Premios Ludi
Los premios Ludi se entregaron en una gala celebrada en la Aliança del Poblenou en Barcelona, donde se reunieron representantes destacados del sector de los videojuegos en Cataluña. Este certamen recibió 31 proyectos, un 30% más que en su edición anterior, reafirmando el creciente interés por el desarrollo de videojuegos en catalán.
En complete, cuatro prototipos han sido premiados en la segunda edición de estos premios, que estan impulsados por 3Cat con el apoyo de GameBCN, Larian Studios, Socialpoint y Gameloft Barcelona.
De los cuatro proyectos premiados en los Premios Ludi, Mots será desarrollado íntegramente por la incubadora GameBCN y publicado por 3Cat, ofreciendo a sus creadores la oportunidad de colaborar con el equipo profesional de desarrollo. Además, los estudiantes premiados han recibido galardones como un viaje a la Gamescom 2025 o mentores personalizados según la categoría.
Los Premios Ludi forman parte de la estrategia de 3Cat para impulsar el sector de los videojuegos en Cataluña, que incluye proyectos como el exitoso videojuego de Crims, con 65.000 descargas. En 2025, se lanzarán nuevos títulos desarrollados por empresas catalanas para diversas plataformas.
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