Seguramente ya conoces Minecraft, que sigue siendo extraordinariamente widespread incluso una década después de su lanzamiento, gracias a una mezcla única de peculiar jugabilidad y posibilidades de construcción de un mundo abierto.
Pues ahora hay una imitación, llamada Oasis, que fue lanzada el mes pasado, y captura gran parte del sabor del juego authentic con un giro notable y extraño. El juego no se genera de forma tradicional mediante un motor de juego y reglas codificadas a mano, sino mediante un modelo de IA que crea cada fotograma.
Oasis fue creado por una empresa israelí de IA llamada Decart, en colaboración con Etched, una compañía que diseña silicio a la medida, para demostrar el potencial del {hardware} optimizado para alimentar algoritmos de IA basados en ‘transformadores’.
Oasis utiliza un modelo de IA por transformer, comparable al que alimenta un gran modelo de lenguaje (LLM), solo que entrenado, al parecer, con infinitos ejemplos de personas jugando a Minecraft, para “inventar” cada nuevo fotograma de video en respuesta al anterior y a las entradas del usuario, como clics o movimientos del mouse. Oasis es comparable a un modelo de generación de video como Sora, pero el usuario puede controlar el resultado.
Surrealismo synthetic
Se puede jugar a Oasis en línea de forma gratuita, y su exploración resulta fascinante y surrealista. Además de albergar artefactos extraños, como ganado deforme y escaleras que no van a ninguna parte, el juego tiene una calidad asombrosa, comparable a la de Inception. Dado que cada fotograma se genera en función de lo que el modelo de IA “imagina” que debería venir después del fotograma que ve en ese momento, el mundo del juego nunca es totalmente estable. Cambia y se transforma con un pequeño empujón. Si miras demasiado de cerca una textura, por ejemplo, cuando vuelvas a levantar la vista, el mundo de bloques que tienes delante puede ser completamente distinto del que viste la última vez.